UG10.0中如何创建陀螺模型?( 二 )


文章插图

10 如下图所示 ,
呈现了“拉伸”对话框 ,
截面曲线毫无不测是圆 ,
距离:笔者的软件默认的是15 , 笔者感觉还可以 , 就不去更改了 ,
布尔一栏若是默认的是“无” , 则必需改当作“乞降” ,
还有一个拔模一栏 , 必然要点开从肇端限制 , 默认角度为2 , 可以不动 ,
最后点击“确定” ,
至此 ,
一个简单陀螺的本家儿体就建好了 。

UG10.0中如何创建陀螺模型?

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11 如下图所示 ,
点击东西栏中的“边倒圆”号令 , 给陀螺进行倒圆角操作 ,
然后 ,
一个简单的陀螺模子就呈现在UG10.0软件中了 。

UG10.0中如何创建陀螺模型?

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