除了车削功能 , 3Dmax软件还有一个利用的建模功能 , 就是倒角剖面 。 倒角剖面就是让剖面图案沿着指定的路径延长 , 从而成立起一个三维模子 。 那么 , 3Dmax应该若何利用倒角剖面呢?
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 先画一个矩形方框 。 点击【挤出】 , 数目设置为500mm , 先建好一个门头模子;
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2接着 , 点击【线】 , 沿着矩形方框画出一条U字形路径 。 再次点击【线】 , 画出一个装饰线条剖面图案 , 鼠标右键转换为可编纂样条线后将尖角进行圆化处置;
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3选中我们画好的U字形路径 , 点击【倒角剖面】后 , 点击拾取剖面 , 鼠标点击画好的剖面图案 , 此时装饰线条便做好了;
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4做好一条后 , 按住shift键往下复制别的一条装饰线模子 。 点击剖面Gzmo , 缩小剖面的大小 , 此时 , 一条小的装饰线也完当作了;
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