64—PS之滤镜六扭曲

本篇要介绍的是PS中的滤镜:扭曲 。
扭曲:让图像发生必然的扭曲感 。

64—PS之滤镜六扭曲

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需要这些哦
电脑、PS软件
方式/
1海浪:扭曲当作海浪这个样子 。 不常用 。

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2波纹:像水面上面总会有一层海浪的感受(像海浪的感受) 。 不常用 。

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3极坐标:可以把一条直线幻化当作圆环 , 在设计里面仍是比力常用的 。
例如:我新建一个图层 , 用矩形选框东西画出一个矩形 , 然后用红色进行填充 。
【64—PS之滤镜六扭曲】填充好了之后 , 滤镜—>扭曲—>极坐标 , 会酿成一个圆环 。

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4挤压:去挤压获得这种感受 , 一个凸一个凹

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5切变:不常用 

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6球面化:和“挤压”是一样的 , 可以凸可以凹 。 不常用

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7水波:扭转的波纹的那种感受 。 很罕用

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8扭转扭曲:可以去扭转 , 往左边仍是往右边进行扭转 。 很罕用

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9置换:把一幅图换到别的一幅图里面(把筹办好的图置换到这幅图(PS中的图)里面) 。 不常用

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注重事项常用:极坐标、挤压

以上内容就是64—PS之滤镜六扭曲的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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