UG10.0是一款功能十分强大的三维造型软件, 而我们在做三维造型的时候, 难免要用到文字, 那么在UG10.0中如何输入文字呢?并且将文字拉伸成实体?有兴趣的你们可以往下看东西/材料 电脑
UG10.0软件
操作方式 01 打开UG10.0软件, 新建一个模子文件, 具体
按下图红色数字1、2、3所示操作 。
这里诠释一下为什么是UG10.0软件, 因为笔者所用的UG最高版本就是10.0版本的, 其他更高的版本笔者没用过, 所以就不妄言了 。
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02 找到文本号令, 并激活它 。 具体
如下图所示, 执行【菜单】【插入】【曲线】【文本】 。
固然我们说的是插入文字, 可是UG中就是叫文本, 这个就别较真了 。
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03 完当作上面第2步, 软件就会弹出下图所示的“文本”对话框, 然后我们要在这里对文本做一些设置 。
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04 如下图所示, 我们先设置文本的锚点位置(指定点、指定CSYS), 这里笔者指定的是软件的坐标原点 。 当你指定完了坐标原点之后, 它就主动指定了坐标系, 不信, 你看下图红色框选 。
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05 设置好了文本的放置位置, 接下来就是设置文本的内容, 也就是我们需要的输入的文字是什么, 软件默认的是“TEXT”, 为了便利演示结果, 笔者给改当作了“中华平易近族”
如下图所示, 1号红色框选, 就是我们输入文本的位置, 2号红色框选就是文本的预览结果, 3号红色框选是文本对话框埋没的部门内容, 可以设置也可以不设置, 若是到这里对文字的输入就比力对劲了, 就可以点击确定, 若是还想设置文字的具体尺寸大小什么的, 就点击3号红色框选, 睁开埋没的部门 。
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06 如下图所示, 睁开之后呈现的是文本的尺寸设置 。 笔者之所以睁开只是为了让你们看看这埋没的背后事实是什么, 所以这些尺寸笔者没去改变他, 一切默认 。
然后看3号红色框选, 继续埋没或者直接确定 。
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07 如下图所示, 文字插入当作功 。
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08 激活拉伸号令, 看看拉伸的实体是什么样的结果, 怎么样?好欠好看?
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