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编者按:若是问起 , 有什么古代战争类的即时计谋游戏让你印象深刻?良多人脑海里可能会第一时候响起《帝国时代》II(简称帝国2)那“蹦蹦 , 蹦蹦蹦蹦蹦……”的熟悉旋律 。 帝国2是由微软工作室于1999年刊行的即时策略类战争游戏 , 曾经创下上架一刻即发卖一空的辉煌记实 。 这条目近二十年前的游戏 , 可以算得上填满了良多人的青少年记忆 。 今天 , 冷研就跟大师一路回忆一下这条目经典的古战题材游戏 。
帝国2游戏里最为凸起的特点 , 就是那极具特色的军种系统 。 其包含了步卒 , 马队 , 弓兵和攻城设备;作为冷刀兵时代作战的本家儿力 , 笔者先从马队起头说起 。 帝国2里的马队分为三种 , 轻马队 , 弓马队、重马队(平易近族特色马队 , 也别离属于这三种) 。
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游戏里轻马队真的是弱 , 弱到什么水平?城堡时代的轻马队连打村平易近都很费劲 , 相反如果一不小心被村平易近围殴 , 死的真心不要太快 。 而到了帝王时代 , 以波兰翼马队为原型的顶级轻马队除了窥伺地图外 , 也就是去仇敌家里打抽丰 , 然后……就没有然后了……
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可以说 , 帝国2里面的轻马队除了侦查敌情之外 , 其他作战能力一点都不合适汗青上各平易近族对轻马队战术的共性要求:骚扰佯攻敌阵 , 突击敌方后勤补给线路 , 需要环境下作为突击本家儿力进一步撕开敌方阵线 , 追击残敌等等……笔者念书的时辰与玩家联网玩1V1 , 也只碰到一次对面玩家暴轻马队开局 。
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帝国时代里的弓马队也不敷强力 。 汗青上的弓马队分当作两种骑射体例 , 一种是边骑马驰行边弯弓射箭的进犯体例 , 别的一种骑射体例就是依靠马匹的灵活性进行战术转移 , 到了合适的阵地后 , 遏制步履 , 站在马匹上或是下马精美射箭 。 因为昔时手艺前提所限 , 帝国2里面的弓马队 , 没法子像后来的《周全战争》那样 , 重现边骑行边射箭的动作 , 所以采用的是第二种骑射体例 。 这就让弓马队的威力年夜打扣头 , 连游戏里蒙古的特有军种突骑手也是如斯 。
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相对前两种马队的虚弱实力 , 帝国2里的重马队可以算作是帝国2的亲儿子了 。 对于初级玩家 , 暴圣殿骑士是最直接有用的战术!没有什么是一波圣殿骑士流无法解决的 , 若是有 , 那就再来一波!当然 , 汗青实际中的重马队也确实曾为列国戎行的本家儿力 。 可是要想像帝国2那样短时候爆兵 , 其实是压力山年夜 。 因为无论是欧洲骑士、拜占庭的重马队、中国的甲骑具装等等著都面对一个很实际的问题:人 , 马和钱 。
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先说人 , 服重马队役都必需是职业军人 , 这才能包管各类物资的供给与战斗技术的培育 。 好比《木兰辞》里 , 花木兰替父从军前最让人印象深刻的情节就是各类买买买……
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