小编跟大家分享有关于C4D 多边形编辑之三角化和反三角化的知识点;
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需要这些哦
C4D软件(中英文都可、版本不限)
三角化
反三角化
方式/
1打开C4D软件;
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2【C4D 多边形编辑之三角化和反三角化的知识点】在场景中建立立方体;
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3按下c键将立方体转换当作可编纂对象;
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4c失落之后的立方体的面叫做四边面 , 选中一个面右击选择三角面 , 它就会在中心形当作一个线 , 四边面就会酿成三角面;
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5在三角面的环境下 , 再右击选择反三角面的话 , 这个三角面又酿成了四边面了;
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6以上就是C4D 多边形编纂之三角化和反三角化的常识点了 , 但愿对大师有帮忙 。 喜好的话可以 , 帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持 。 点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验 , 感谢!
以上内容就是C4D 多边形编辑之三角化和反三角化的知识点的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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