电脑打游戏应该用多大的内存好

目前阶段还是16G 3600频率的内存在游戏中表现更好 , 虽说很多人知道 , 内存容量对电脑性能和操作流畅感非常重要 , 但是内存容量一旦达到了够用的水平继续增加的意义就不大 。

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1就现阶段大型游戏来说 , 16G已经很是丰裕了 , 只要不是需要多开游戏就没需要上32G内存 , 绝大大都环境下 , 32G和16G内存之间没有什么游戏机能的差距 。

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2我曾经测试过 , 今朝电脑上的大型3A游戏 , 在正常运行时电脑的16G内存占用量也就是到12G差不多 。

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3除非您同时开了良多后台软件 , 不然达到15G以上仍是很少见的环境 , 所以说我认为近两年16G内存绝对可以知足所有游戏需求的 , 即使某一天不敷了将来加内存也未尝不成 。

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4虽说内存频率对游戏机能的影响不是那么大 , 可是在CPU和显卡等硬件足够强的根本上 , 提高内存频率仍是有助于帧数的提高的 。

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5尤其是最低帧 , 3600mhz的内存频率比本家儿流的2666mhz内存高了一半 , 所以注定会在良多游戏中晋升必然的帧数 , 只是幅度大小需要看具体游戏的优化水平来看 。

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6【电脑打游戏应该用多大的内存好】总之 , 若是只是专注于玩游戏 , 那么16G 3600内存显然是更好的选择 。
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