4种常用捕捉工具

MAYA2014
方式/
11:MAYA有6种捕获吸附东西;
《1》有4种常用的和2种不常用的;
《2》4种常用东西别离是:
(1)“捕获到栅格”;
(2)“捕获到曲线”;
(3)“捕获到点”;
【4种常用捕捉工具】 (4)“激活选定对象”;
如图所示:

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22:建立一个球体和一个正方体;
(1)球体是被吸附对象;正方体是吸附对象;
如图所示:

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33:判定有没有利用捕获东西;
(1)未利用捕获东西 , 移动东西的轴心处呈方形;
(2)利用了捕获东西 , 移动东西的轴心处呈圆形;
如图所示:

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44:“捕获到栅格”东西 , 快捷键按“X”键;
《1》在“工作区”有个“栅格”;
(1)按X键 , 可以将被吸附对象捕获到栅格点上;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到栅格点上;
如图所示:

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55:“捕获到曲线”东西 , 快捷键按“C”;
《1》按“4”键 , 物体对象呈透明状;
(1)选被吸附对象 , 按“C”键 , 鼠标中键在吸附对象的边上滑动;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到曲线上;
如图所示:

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66:“捕获到点”东西 , 快捷键按“V”键;
(1)选被吸附对象 , 按“V”键 , 鼠标左键拖动被吸附对象捕获到吸附对象的点上;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到吸附对象的点上;
如图所示:

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77:判定吸附对象激活和没激活;
(1)没激活时 , 吸附对象的边呈蓝色;
(2)激活 , 吸附对象的边呈绿色;
如图所示:

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