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4点击【建立】-【灯光】-【尺度】-【泛光灯】,在图示作图区域打上泛光灯并设置好泛光灯的各个参数(如图所示);
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5点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置对话框,按图示设置好输出大小参数后,点击【衬着】将附好海蓝宝石材质的模子衬着出图即可 。
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以上内容就是3Dmax如何设置海蓝宝石材质的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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