3Dmax如何制作漩涡鸣人金币

【3Dmax如何制作漩涡鸣人金币】       火影忍者是我们最喜爱的动漫之一 , 漩涡鸣人也是深受人们的喜爱 。 今天我们就来领会下 , 3Dmax软件中漩涡鸣人的金币模子应该若何建造 。

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需要这些哦
Photoshop CS5
3Dmax2012
方式/
1打开Photoshop CS5软件 , 点击【文件】-【新建】 , 按图示参数新建一个ps文档 。 点击【新建图层】图标 , 新建一个图层 。 鼠标双击布景图层将布景图层转换为通俗图层并将其删除(如图所示);

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2点击【椭圆东西】 , 按图示在作图区域绘制一个圆形白色圆形图案后 , 点击【文字东西】 , 按图示设置好文字的各个参数后 , 输入文字内容“梦幻设计师” 。 同样的
完当作“MHSJS001”文字的建造 , 并进行文字变形(如图所示);

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3点击【自界说外形东西】 , 按图示设置好外形东西的各个参数后 , 进行自界说外形图案的建造 。 完当作后 , 将我们找好的漩涡鸣人口角照拉进作图区域并调整好图标的大小和位置(如图所示);

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4打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【圆】 , 在作图区域绘制一个圆形图案 , 圆形半径设置为:25mm 。 选中图案 , 点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色 。 点击【点窜】-【挤出】 , 将挤出数目设置为:2.5mm , 建造出金币的根基体模子;

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