解决球体、圆柱在细分时顶面出现褶皱的问题

三角形是细分曲面上的天敌, 因为这个圆柱和球体布局上的问题, 在细分中必定会呈现问题, 那怎来解决呢?我这里有两个大宝物~

解决球体、圆柱在细分时顶面出现褶皱的问题

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需要这些哦
C4D
方式/
1解决顶面上的三角面一边环境下就是利用倒角东西将极点分隔 。

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2然后利用切刀东西在导出来的面上切出来一个网格, 这样就可以打消失落三角面了 。

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3因为倒角的问题球体顶面和底面上曲度变得扁平了, 我们有两种法子来搞定它 。

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4第一种就是球化, 设置半径为本来球体的半径、强度为100% 。 这样就能兴起来了 。

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5第二种方式就是缩短包裹东西 。 将顶面割裂下来, 添加一个细分就行了 。
8缩短包裹变形器利用技巧

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6做出来的结果即使这样了 。

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利用插件来解决问题1有一个叫做QuadCaps的插件, 利用这个就可以一键缔造这种顶面啦~
【解决球体、圆柱在细分时顶面出现褶皱的问题】12封锁多边形孔洞插件QuadCaps安装教程

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以上内容就是解决球体、圆柱在细分时顶面出现褶皱的问题的内容啦, 希望对你有所帮助哦!

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