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6将选边转换到面后, 点击【缩短】, 缩小选面规模 。 点击【倒角】右边的小方框, 按图示设置好倒角的各个参数 。 选中模子, 点击【网格光滑】将模子进行光滑优化处置(如图所示);
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7点击【材质编纂器】, 设置一个多维子材质球并附加给模子 。 最后, 点击【衬着】将建造好的篮球模子衬着出图即可 。
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以上内容就是3Dmax如何制作篮球的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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