Daylight在OC衬着器中半斤八两于C4D中的物理天空 , 可是OC衬着器中的良多结果在OC中时没法衬着的 , 此刻让我们来看一下太阳光的设置 。
需要这些哦
C4D+OC衬着器
方式/
1起首搭建一个场景 , 这个可所以一个方块+平面 。
打开OC衬着器的及时衬着窗口 , 添加一个太阳光的标签 。
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2【C4D OC渲染器 Daylight设置】添加之后可以看到OC的灯光现实上就是在远光灯的根本上添加了两个OC的标签 。
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3右侧的日光表达按照事理来说应该是节制太阳的升起和下降 , 可是颠末一番调节之后我发现这个标签没卵用 , 只能在灯光这里调节 。
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4North offest:这个标签可以使太阳在X-Z平面上扭转 。
Turbidtry:使太阳的光晕变大 , 现实上使改变了大气层的通透水平 , 影响影子的深淡 。
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5sun_size:影响影子的虚实水平 , 一般景况下利用默认值就可以了 。
默认的颜色并不需要点窜 。
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6mix sky texture:夹杂HDR情况 , 可以共同OCsky利用;
Imp_samp:并没有找到有啥用
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7下面的是影响视平线的 , 参数本身试一试就好 。
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以上内容就是C4D OC渲染器 Daylight设置的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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