水墨拉伸效果的实现方法

使用软件对一些图形做效果的时候 , 只需用预设的滤镜等功能 , 简简单单就能实现 , 今天一起来学习水墨拉伸效果的实现 。 工具/材料 PS
软件使用 01 进入PS软件界面 , ctrl+n新建画布 , 将图层填充为白色 。

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02 【水墨拉伸效果的实现方法】选择“滤镜-渲染-云彩”

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03 添加云彩渲染后 , 选择“滤镜-像素化-彩块化”

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04 进行彩块化处理后 , 按ctrl+f重复上一步滤镜操作 , 让彩块区分更明显 。

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05 接下来选择“滤镜-锐化-锐化” , ctrl+f重复几次 , 得到下图效果 。

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06 选择“滤镜-扭曲-极坐标” , 对图层进行扭曲处理 。

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07 在极坐标弹框中 , 方式选择“极坐标到平面坐标” , 点击“确定”

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08 图层扭曲之后 , 我们需要着色来看看效果 , 按ctrl+u进入色相饱和度面板 , 勾选“着色” , 然后对数值进行任意调整 , 根据预览效果即可 。

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09 最终效果如下 , 是不是有一种水墨向下拉伸的效果感觉 , 不同颜色效果不同 , 可进行多种尝试 。

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以上内容就是水墨拉伸效果的实现方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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