活动追踪是C4D活动图形中很有意思的一个东西, 这篇经验我来介绍一下我眼中的这个可以干啥 。
需要这些哦
C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
根基介绍1起首我们要k帧, 这里我图便利开启了主动记实关头帧 。
开启活动追踪, 指定球体为跟踪对象 。
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2默认形况下球体后会发生良多白色的样条, 这些样条是在节点而发生的 。
打消勾选极点追踪就只会发生一条线 。
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3追踪激活就是节制样条的有无(按照不雅察获得的结论) 。
【C4D 运动追踪咋用】限制则会造当作近似于残影的结果 。
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应用1建立一个圆环设置大小参数, 给球体添加一个对其曲线标签 。
将曲线路径和导轨路径都指定为圆环, 勾选切线 。
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2这个时辰我们k位置的关头帧就可以节制球体的移动了 。
点击活动追踪可以看到后面形当作了一个样条 。
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3这时我们只需要给他缔造一个截面就可以利用扫面建立物体了~
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以上内容就是C4D 运动追踪咋用的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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