很多人甚至片面的认为非轮子不能治得了神迹 , 但是真的是这样吗?今天我们就如何来针对X神迹 , 来简单地做一下讲解 。 首先来简单谈一下神迹的核心机制:X天命:神迹的核心技能 , 基本上首发神迹90%都是起手天命 , 这个技能首先就是关键的先手控 , 虽然不是必定控场 , 但是随机到控场的概率很大 , 而且三个控制类异常都是非常冷门的控场 , 能把对手控到想死;
如果你觉得首发元神就可以处理他就大错特错了 , 天命的另外效果就是没控到就封属可以说是专业针对元神的 , 这也是神迹上场率大幅度上升的原因之一;更关键的是这个封属绑定对手 , 也就是说即使我们切走神迹对手依然处于封属状态 。
X幻羽:神迹的弹控属性 , 当前神迹最常规的就是刷速度了 , 配合时空的11%速度 , 高配神迹可以轻松达到600速 , 先手开出幻羽预判对手的属性带来的条件盔也是收益非常高 , 而且该条件盔的可继承 。 魂印:神迹的魂印极大地提高了其上限 , 使用技能为其累计的增伤与减伤让其成型起来非常恐怖 , 身为时空精灵也能打出极高的输出 。
说完了其机制 , 反过来我们再根据机制来讨论下如何针对神迹 。
针对天命的封属控场 , 我们的策略是在他开天命之前压制他 , 首先天命的先制只有一 , 我们可以选择同样具备先制的技能或是魂印来压制他 , 首先是水王 , 水王魂印先制 1 , 如果神迹选择的是盾体刷法 , 那么同为先一 , 水王可以快过神迹 , 起手强化接着来一个第五就差不多就可以让神迹暴毙 , 当然要小心机盖;
其次就是比较熟悉的老牌先制精灵 , 希瓦和潘多拉 , 希瓦的话由于自身属性天生先二 , 因此开局迅速开出先二属性来弹控 , 因为神迹魂印的盔 , 我们选择开两回合属性 , 第三回合直接第五带走他 , 而潘多拉由于自身的属性对王系1.25倍克制 , 加上第五的高红粉 , 盾体神迹也很难抗住一刀;
其次 , 针对神迹天命的非必中的缺点来打击他 , 可以选择上混布这类高闪避精灵来正面对抗神迹 , 由于高闪避 , 神迹的封属就全无效果了 , 神迹只能选择被动地利用第五断回合来打粉伤 , 而一旦混布的强化叠到一定程度 , 神迹即使满减伤也很难扛得住混布的输出 。
针对神迹魂印机制的缺陷来打击他 , 神迹的魂印机制很明确就是不断叠增伤与减伤 , 其最大的缺陷就是没有魂免机制 , 遇上同时控狗的精灵 , 尤其是那种先手勇的精灵 , 神迹一旦被控住就非常难受了 , 包括魔莲 , 喵佐这种魂印绑定控场效果的精灵 , 抑或是天尊这种大招疲惫 , 一旦神迹没有刷相应的抗性 , 被控到就只能选择下场送回合差 , 只不过这种有些看脸;
同理还有一些中切控场的精灵也是可以针对神迹的 , 这种精灵一般都是某一先制技能包含了断回合控场的效果 , 其中就有圣卡的先三断回合疲惫 , 常的先四断回合睡眠 , 大象的先三断回合害怕等效果 , 其中由于圣卡极度依赖属性 , 因此尽量预判其属性再切圣卡 , 而究竟要切什么精灵上场拦截 , 就要看神迹刷的什么抗性了 。
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