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SM3.0是ShaderModel3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX9.0C级别显卡全面支持的一项沙特效 。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势 。简单对比一下,在上一代Shader掉Model中,PixelS染消能文hader程序的最大钟快超农刚法调朝长度为96行,VertexShader可以支持的程序行数为256行,而ShaderModel3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句 。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质 。
ATI卡:目前所有市面上变吃居灯群程的ATI卡都不支持S末练联M3.0(包括X800系列),只支持SM2.0,而且A卡的HDR效果也比N卡差很远.(下一代R5XX系列完全支持)
NVIDIA卡:只有6600以上的卡可以支持SM3.0和HDR(6600,6800,7800),其他的卡括同培部境顺至也不行 。
所以:蓝宝石X800PRO,迪兰恒进X800GTO3超值版都是SM2.0 。不支持SM3.0 。
【Shad来自er Model 3.0是什么样的特效呀】双敏火旋风PCX1618PRO与蓝宝石RadeonX1600Pro128M白金版都支持SM.30 。
影弛6600GT极品玩家版支持SM3.0 。
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