辐射4如何加点 辐射4怎样加点


辐射4如何加点 辐射4怎样加点

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1、力量4 。这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk) 。玩近战的必然要出这两个perk , 不用多说 。即使不玩近战 , 最少也应该要到力量3出装甲改造 。装甲改造带来的大量加成是各种流派都需要的 。玩近战就更不用说了 , 除了之前提到的perk要出 , 还要出力量1、2的perk加强徒手肉搏伤害和加强近战武器伤害 。
2、感知4 。感知4明显是奔着开锁(感知4的perk)这个去了 。有了开锁各种地方的锁能开 , 整个游戏下来能获得大量物品 。而且这样能拓展出更多的路线 , 甚至开出直插敌人阵地后方的路线 。潜行流和所谓的白领流最需要这样的技能 。感知2的步枪手perk , 是玩非自动步枪的流派必备的 。另外感知3的perk可以看到怪物的各种属性 , 方便大家针对不同怪物采取不同的策略 。
【辐射4如何加点 辐射4怎样加点】3、魅力6 。一说魅力6 , 大家都知道是为了“地区领导”(魅力6的perk) 。这个其实不是必要的perk , 因为在庇护山丘已经有启烹饪、武器、装甲、动力装甲、化学等几个工作平台 。但是如果要开拓新领地什么的 , 建议还是出这个perk 。辐射4特色之一就是建造社区 , 在建造上有缺陷实在说不过去 。瓶盖收藏家(魅力1的perk)虽然不是最重要的perk , 但是绝对是砍价必备 , 白领流常出的perk之一 。对于经常要卖东西的玩家来说 , 帮助不小 。没有估计错的话 , 即使带狗肉 , 也是可以触发孤独浪人(魅力3的perk)的效果 。如果只带狗肉溜达的人 , 可以考虑出这个 。毕竟增加的负重和伤害减免还是挺不错的 。
4、智力6 。智力6就明显是奔着科技改造这个perk去的 。不过注意一点 , 不止能量流要出科技改造 , 其实很多其他乱七八糟的改造都需要科技改造等级 , 所以个人觉得也必出的perk 。枪械狂人(智力3的perk)这个玩远程基本必出 , 不用多说 。黑客(智力4的perk)这个还是出了吧 , 理由跟出开锁的一样 。
5、好了 , 接下来就是加点方案 , 分叉点时刻了 。至此 , 力量、感知、智力、魅力合共用了20点属性点 。除开耐力1、敏捷1、幸运1外 , 还有5点属性点可以分配 。如果算上主角加的加属性点书 , 还可以多算1点 。这几点属性点就没有什么必出的理由了 。以下仅仅是可供考虑的流派必出perk玩法 。
6、耐力4的药瘾抵抗由于辐射4的属性可以通过吃药突破属性上限 , 故此嗑药流迎来了全面爆发的时代 。各种药加在一起爆发还是异常生猛的 。只是值得留意的是 , 根据以往游戏经验 , 一般玩家的药品获取数量 , 往往不如改造武器装甲材料的数量 。制造药品的材料如果不注意收集 , 很难获取多少 , 导致嗑药流可能要经常买药品 。

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