如何写基于castsequence的瞬发技能宏


如何写基于castsequence的瞬发技能宏

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castsequence宏目前有两种格式,各自都有其优缺点,并不是完美的 。(假设第一个技能名字为甲,CD10秒;第二个技能名字为乙,CD6秒 。)第一种格式(双序列):/castsequence reset=1 9,乙/castsequence reset=1 甲,9上面的数字9无任何意义,只是一个填充物,第一次按下,第一行施放9,第二行施放甲;第二次按下,第一行施放乙,reset=1的意思是只要你1秒不按,就重置序列 。这样如果甲在冷却中,这个宏就必须在1秒内连按两下才能放出乙,俗称“手抽筋”,为此宏的缺点 。这种宏适合卡CD的狂人,想打高dps又想无脑的 。第二种格式(单序列):/castsequence reset=7 乙,甲我们考虑到甲的CD很长,为10秒,就尽量让乙放得频繁一些,写在前面,reset设置得比乙冷却多1秒,这样,如果你第一次放了乙,7秒内只要再按,一般都是能放出甲的 。但如果你的乙是在没有按此宏的情况下进入的冷却状态,此宏就会卡在乙而放不出甲,但问题并不严重,只要再等乙冷却就行了 。这种宏适合懒人划水打pve,解放大脑 。综上,两种宏都不能直接达到哪个冷却就放哪个的效果,但实际效果已经是非常接近了 。自己选择吧 。
【如何写基于castsequence的瞬发技能宏】

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