ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体的方法 。
如下参考:
1.打开Maya软件,制作需要保存的模型,如下图所示 。

ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图
2.点击“windows-settings/preferences-plug-in经理” 。
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图
【ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?】3.打开pluginmanager对话框,选择“objExport” 。Bunble” 。
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图
4.关闭对话框,打开“文件-导出所有文件” 。
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图
5.在弹出对话框底部的“文件类型”(Filesoftype)中,找到底部的“OBjexport” 。
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图
6.指定保存路径,命名文件,点击[ExportAll]或按回车键导出 。
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图
7.打开刚刚保存的文件路径,您可以找到保存成功的OBJ文件 。
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图
8.最后,使用degreeZBRUSH以您刚刚保存的OBJ格式打开文件,这样您就可以将MAYA中的建模对象导入ZBRUSH中使用 。
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

文章插图

    推荐阅读