3dmax是一款功能非常全面的三维制作软件,3dmax完整的功能体系可以快速的完成建模、贴图、灯光等操作,所以3dmax也常常被用来制作一些简单的动画 。本期内容小编为大家分享3dmax怎么制作动画?以下是详细内容 。
文章插图
一、3dmax模型移动动画制作
1、打开3dmax软件,在3dmax软件中新建一个球体模型;
2、接着打开“时间配置”对话框,在“帧速率”选项勾选“PAL”,将“动画”选项的“开始时间”设为0,“结束时间”设为100,将帧数设为一秒25帧,接着点击“确定”按钮;
3、选中球体模型,点击界面下方的“设置关键点”按钮,接着任意移动球体模型,可以移动一次模型设置一个关键点,将100帧设置完成后,可以根据移动的速度调整移动的帧数;
4、设置完成后,点击界面下方的“播放”按钮,就能看到球体运动100帧的效果了 。
二、3dmax镜头移动动画制作
1、打开3dmax,在3dmax软件中创建一个摄像机,并在视图中绘制一条镜头移动路径的样条线;
2、选中刚才创建的相机,点击界面上方的“动画”选项,在弹出的下拉框中点击“约束”选项,接着在扩展栏中点击“路径约束”选项,然后再点击视图中的“样条线”;
3、接着点击界面下方的“设置关键点”按钮,移动相机添加关键点;
【3dmax怎么制作动画?3dmax制作动画详细教程!】4、设置完成后,打开“渲染设置”对话框,勾选“范围”,设置好帧数的范围数值,分辨率和输出格式等参数 。
以上就是小编分享的“3dmax怎么制作动画?3dmax制作动画详细教程!”相关内容 。希望以上内容能对您有所帮助,小伙伴们我们下期再见哦~
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