想知道如何让物体不规则地运动吗?其实很简单,用AE表达式就可以 。下面,小编就来教大家具体的实现方法 。
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1、打开After Effects,单击顶部菜单栏中的“合成”按钮,选择“新建合成”选项(或点击左侧的新建合成图标) 。
【AE如何制作物体不规则运动的效果?After Effects不规则运动物体制作教程】2、弹出“合成设置”窗口,在该窗口中输入合成名称,设置宽度和高度、帧速率和持续时间,单击“确定”按钮即可 。
3、在左下方的合成面板中,单击鼠标右键,选择“新建→纯色”选项,弹出“纯色设置”窗口,选择自己喜欢的颜色,单击“确定”按钮 。
4、长按左上方的矩形工具,切换椭圆工具,按住Shift键,在预览窗口的背景画面中画一个圆形,并填充自己喜欢的颜色(不要和背景颜色相同) 。
5、在右侧的“效果和预设”面板中搜索并找到“CC Smear”效果,将其拖拽到下方的形状图层中 。
6、在左上方的“效果控件→CC Smear”面板中,将Reach和Radius属性的参数设置成一样 。
7、按住AIt键,分别点击From和To属性左边的小码表,激活表达式,然后将它们的表达式关联器都拖拽到位置属性上 。
8、点击To属性右侧的表达式输入框,在已有的语句后面加上“.valueAtTime(time-0.1)”,然后给位置属性添加关键帧,移动时间线,并修改相应的参数值,制作位移动画即可 。
以上就是物体不规则运动效果的制作方法,希望能对大家有所帮助 。
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