Creo7.0零件的多实体布尔运算

Creo7.0的一个零件包含多个实体时,可以使用布尔运算功能来执行下列操作:? 合并 - 将包含两个或多个实体几何合并为一个实体 。 ? 相交 - 保留两个或多个实体相交几何 。 ? 切除 - 从一个或多个实体中移除包含一个实体几何 。

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需要这些哦
creo7.0软件
包含多个实体的creo三维模子
方式/
1启动creo7.0,点击打开文件图标,打开现有creo模子文件 。
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2这个模子傍边包含了5个实体,我们用这个模子作为例子,来讲解布尔运算的三种分歧成果 。
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3【Creo7.0零件的多实体布尔运算】布尔运算的指令位置:
? 模子选项卡下实体功能区——一个布尔运算图标 。
? 选中实体后显示的浮动东西栏——三个分歧的图标来零丁对应归并、订交和切除 。
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4起首我们来看归并,选择一个实体为“要点窜的实体”(这个实体将保留归并发生的新几何) 。 点窜实体可以按住ctrl键选择多个 。
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5默认归并成果,模子树不雅察可以看到只留下了“实体4” 。
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6若是归并后需要,其余实体保留下来,在归并操作时记得在点窜实体右侧点击“保留实体”按钮 。 在订交和切除中,“保留实体”按钮也是一样的感化,就不反复申明了 。
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7再来看订交,选择一个实体为“要点窜的实体”(这个实体将保留) 。 点窜实体可以按住ctrl键选择两个,如图所示 。 多个实体订交的几何部门保留为一个实体 。
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8最后来看切除,选择三个实体为“要点窜的实体”(这些实体都将保留) 。 点窜实体选择一个 。 多个实体被单个点窜实体切除订交部门的几何 。
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9从模子树选择实体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,从功能区图标点击启动布尔运算,默认是归并 。
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10从模子树选择实体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,并且选择的实体就默认作为“要点窜的实体” 。

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