服务端和客户端前三步类似 。 可以学到的知识:1、MFC网络编程之UDP================================如果本篇经验对您有帮助 , 请点赞、关注或收藏哦~
需要这些哦
电脑
Visual Studio 软件
办事器:1将相关的头文件声明在stdafx.h中
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2声明变量到XXXDlg.h文件的庇护部门(protected)或 公开部门(public)
CAsyncSocket m_sockS
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3在XXX.cpp文件InitInstance函数中添加初始化代码
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4MFC界面如图
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5为编纂框添加变量
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6为按钮设置ID
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7在XXXDlg.cpp文件中 , 找到对应窗口机关函数 , 弥补当作员初始化列表
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8别离双击“发送数据”和“遏制发送”按钮 , 添加按钮【被单击】事务 , 代码如图 。
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9利用类标的目的导(Ctrl+Shift+X)为窗口添加WM_TIMER动静 , 代码如图
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客户端1将相关的头文件声明在stdafx.h中
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2声明变量到XXXDlg.h文件的庇护部门(protected)或 公开部门(public)
CAsyncSocket m_sockReceive;
注重这里的变量名称与办事器分歧(图片仍利用本来的作为参考)
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3在XXX.cpp文件InitInstance函数中添加初始化代码
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4MFC界面设置如图
文章插图
5别离为编纂框添加【控件变量】
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6设置按钮的ID
文章插图
7在XXXDlg.cpp文件中 , 找到对应窗口机关函数 , 弥补当作员初始化列表
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8别离双击“领受数据”和“遏制领受” , 添加按钮【被单击】事务代码
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9【MFC网络编程之UDP】利用类标的目的导(Ctrl+Shift+X)为窗口添加WM_TIMER动静 , 并写代码如图 。
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注重事项不要问为什么代码都是截图 , 只有手动敲打一遍 , 才能更易记住哦~
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以上内容就是MFC网络编程之UDP的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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