逐鹿神途:关于法师的个人见解

先说一下开局吧,刚开始我一般一路小跑去未知暗殿,精英怪遇到得能吃就吃,基本一身沃玛及以上就可以去刷神鹿了,如果能控下这个资源,那开局会顺很多;心大得可以先去白银崖混个boss,开局所有大boss基本战士是没有份的 。 方式/
1法师第一个技术优先保举——回蓝术解放背包压力,晋升练级效率,冰火两重天群怪的快感必需有这个回蓝术,否则带几多蓝药都不敷用 。 先天的话保举加血量上线的,鉴于区里此刻本家儿流是反伤流,法师血量会比几点进犯本家儿要些 。

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2下面说说冰爆漩涡(冰吼怒)选择,这个决议法师走什么门户和带什么装备的,要细聊 。
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3冰爆漩涡一共4个分支,此中寒旋风和冰龙破区别就是群体和单体输出的区别,可以归为一个别系里,单体的危险天然超出跨越群体的一点,寒旋风点的人不多,好用的场景确实也不多 。 说说冰龙破,法师后期的本家儿要输出技术,危险比天雷术要高的多,共同眩晕的配饰和宝石或者兵器,操作简单,PK能力极强
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4冰爆漩涡(暴风雪),装备追求高魔法,暴击到55%(卡天雷·雷神的45%到满暴)打斗先放电,近身冰住拉开距离,暴击叠的差不多了,冰住一套带走 。
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5【逐鹿神途:关于法师的个人见解】冰爆漩涡(冰雨):这个比力搭高频固伤流的法师,输出靠的特效+高频率触发:好比一个火墙·鬼夏天照,一秒跳3次危险,自己危险先不算,兵器触发3次附加危险(40多*3)
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6说说天雷术,根本危险40点摆布+自己魔法,九天雷龙危险80摆布,技术危险可以暴击,也就是说可以造当作120点技术危险;
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7说说三重雷,根本危险仍然40点,额外2道雷危险24*2,不成暴击,但无视魔防 。 也就是说最多造当作88点技术危险;当然还要考虑到敌方防御的环境,所以说当脚色配装没有穿透和暴击时,三重雷比九天雷好用的多,坦克杀手,但人物有穿透装和较高暴击率时,九天雷收益较高,脆皮杀手 。
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