纹理 C4D 材质显示出现问题怎么解决

我感受C4D最神奇的处所之一就是材质了 , 将一个模子付与真实的结果 , 灯光则是付与他魂灵 。 可是呢 , 因为建模的复杂性 , 有可能你指定的材质不克不及合适你想要实现的结果 , 怎呢解决呢

需要这些哦
C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/
1起首这个问题呢 , 是呈现在“C4D 结果器衰减的利用方式(简单案例)”的经验中 , 指定一个材质球 , 给他添加一个纹理 。 结果酿成了如许

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2【纹理 C4D 材质显示出现问题怎么解决】关失落割裂的感化看一下 , 仍是有问题的;这个时辰呢 , 就要按照图示操作 。 若是纹理对了 , 可是是在每一个小方框上显示的 , 请看图三

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3再打开结果器的显示 , 发现仍是有问题 。 解决法子有两种

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4第一种:选择对象 , 再C4D的标签中添加粘滞纹理 。
第二种:选择材质球 , 右击添加“生当作新的uv坐标”

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5然后打开割裂的结果显示;
问题已解决 。

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以上内容就是纹理 C4D 材质显示出现问题怎么解决的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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