C4D 晶格东西可以建造物体的骨架 , 好比搭建舞台模子作为支撑(雾) , 其实这个东西也没啥工具 , 答题介绍一下 。
需要这些哦
C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/
1起首缔造一个球体 , 放到晶格的子层级 。
这里可以看到 , 他只有一个属性面板 。
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2设置的时辰你会发现 , 他的1<2时你才能改变他的半径 。
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3把球体的半径变年夜可以看到每一个交叉点上都呈现了一个球体 。
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4增添细分可以使他的概况加倍邃密 , 可是响应的计较量也会变年夜 。
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5勾选单个元素 , 把他转化为可编纂对象;这个处所就近似于布尔中的单一对象了 。
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6【C4D 晶格工具怎么使用】打消勾选 , 转化为可编纂对象 。 这里就只发生了一个 。
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以上内容就是C4D 晶格工具怎么使用的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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