3Dmax如何制作雪景

       3Dmax是一条目壮大的三维模子、场景建造软件 , 可以建造各类各样的场景以及模子 。 今天我们就来领会下 , 3Dmax若何建造雪 。

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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 先绘制一个雪人模子并附好模子材质 。 将树的模子也归并进来 , 按下【shift】键 , 拉动复制出别的一个示范型(如图所示);

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2点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 在作图区域绘制一个矩形图案 , 点击【点窜】-【挤出】 , 挤出数目设置为:1 。 点击【噪波】 , 按图示设置好噪波参数后 , 进行【细化】和【涡轮光滑】处置(如图所示);

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3点击【建立】-【几何体】-【粒子系统】-【雪】 , 在作图区域拉出飘雪的区域 , 并按图示设置好雪的各个参数 。 完当作后 , 点击【材质编纂器】设置一个白色材质球并附加给雪花(如图所示);

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