中 C4D动力学 模拟标签刚体介绍

按照:C4D动力学 模拟刚体标签介绍(上) 所介绍的此次介绍刚体标签中“碰撞”里的担当标签、自力标签、本体碰撞、反弹、摩擦力、燥波 , 以及“质量”中的自界说中间 , 关于剩下的“力”与“缓存”就鄙人中讲了
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需要这些哦
C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
担当标签+自力元素1起首是担当标签+自力元素的介绍 。 建立一个球体和一个平面别离添加刚体和碰撞体

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2建立克隆 , 选择克隆体例 , 为了便于不雅察我这里利用的是网格 。 将刚体标签再转给克隆

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3起头播放 , 之后你就会发现这个克隆出来的形体直接落在了平面上

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4这个时辰就要打开担当标签中的应用到子层级 , 自力元素设置在这里没有区别;PS:自力元素的意思就是自力到子层级的什么位置上 , 因为子层级也可能嵌套子层级

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5再次播放这个处所就正常生效了

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本体碰撞1【中 C4D动力学 模拟标签刚体介绍】本体碰撞应用与统一个标签中有多个物体的环境下 , 打消勾选后 , 这些物体就重叠在一路了

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反弹、摩擦+噪波1反弹就是弹起来的高度 , 着这个处所很较着

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2噪波就是碰撞后对象之间的活动水平 , 这个不太好描述 , 试一下就很大白了

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3摩擦力这个学过物理根基都知道 , 看图 。 左侧和右侧颠末不异的时候 , 走的距离分歧

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自界说中间1我这里建了一个油桶 , 添加上刚体标签 , 并给他一个初始的力

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