文章插图
10 如下图所示 ,
执行【菜单——编纂——移动对象】 ,
激活“移动对象”号令 。
文章插图
11 如下图所示 ,
呈现“移动对象”对话框 ,
对象一栏选择方才扫掠生当作的铁环 ,
转变一栏中的活动 , 不管之前是什么 , 此次要改当作“距离” ,
矢量偏向选择“X轴” ,
距离改为70 ,
还要勾选“复制原先的” ,
到这里可以看到预览结果 ,
这不是我们想要的 ,
别急 ,
还有参数要设置 。
文章插图
12 如下图所示 ,
距离/角度朋分一栏改为1 ,
非联系关系副本数改为10 ,
最后点击“确定” ,
完当作此次的移动操作 。
文章插图
13 如下图所示 ,
反复第10步操作 , 激活“移动对象”号令 ,
弹出下图中的“移动对象”对话框 ,
对象一栏从第二个实体起头选中 , 每隔一个选中一个 ,
变换一栏中的活动改为“扭转” ,
矢量选择X轴 , 角度为90 ,
此次不需要复制 , 所以选择勾选“移动原先的” ,
距离/角度朋分必需改为1 ,
最后点击“确定” ,
完当作这些操作 ,
铁链就根基造好了 。
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14 【UG10.0如何造一个铁链子?】如下图所示 ,
对铁链模子进行衬着之后就更接近实际中的铁链了 。
文章插图
以上内容就是UG10.0如何造一个铁链子?的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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