顾名思义 , 图形归并就是将绘制的图案与本来的模子归并为一体 。 那么在3Dmax软件中应该若何利用图形归并功能呢?
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1【3Dmax如何使用图形合并】打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 按图示绘制一个矩形方框 。 点击【点窜】-【挤出】 , 挤出数目设置为100mm后 , 点击【材质编纂器】 , 给模子附上一个白色材质球;
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2找好一张“小猪佩奇”图片作为参照 , 点击【建立】-【图形】-【线】 , 绘制出“小猪佩奇”的轮廓图案 , 点击【点】图标 , 对轮廓图案进行点的圆化处置(如图所示);
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3点击【建立】-【图形】-【文本】 , 进行文本编纂 。 别离做好“M”、”HSJS001”、“梦幻设计师”以及“peppa pig”四个个文本并按图示设置好文本的字体、大小、字距等参数;
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