3Dmax如何渲染模型和后期处理

       在三维制图中 , 我们经常会用3Dmax软件来建模 。 建好模子后 , 我们就需要对模子进行衬着出图以及后期处置 。 那么3Dmax若何衬着模子和后期处置呢?

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需要这些哦
3Dmax2012
Photoshop(CS5)
方式/
1起首 , 打开3Dmax2012软件 , 打开我们本身做的或者网上下载的模子文件 。 调好一个我们要衬着出图的角度(按照本身的构图思绪进行调整);

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2点击【衬着】-【衬着设置】 , 弹出衬着设置对话框 。 点击【公用】 , 设置好【输出大小】 , 然后按图所示进行衬着参数设置;

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3设置完毕后 , 点击右上角【衬着】图标 , 点击【衬着】(注:衬着布景颜色选择黑色 , 便利后期p图) , 此时 , 模子的图片便衬着出来了 。 点击【保留】 , 将图片保留为tif格局文件;

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4打开Photoshop(CS5)软件 , 打开一张蓝色星辰图作为布景图层 。 将保留好的tif文件拉进该文件中 , 栅格化图层后 , 利用【魔棒东西】选中黑色布景 , 点击【Del】删除 , 只剩下“至尊宝”和“紫霞”即可;

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5构图时插手一些“云彩”“字句”等辅助元素让后期画面加倍丰硕 , 完当作后给各个图层添加合适的图层样式;

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