edius6镜头拉伸效果如何实现

良多后期建造的伴侣 , 经常会碰到如许的问题:前期拍摄筹算拍的拉伸镜头没有拍出来 , 只有定格镜头 , 那该怎么办呢?怎么在后期建造中完当作拉伸结果呢?

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需要这些哦
EDIUS6
方式/
1打开EDIUS,导入我们的定格镜头 , 然后把视频导入到视频线上 。

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2给这段视频导入一个3D画中画的结果 , 3D画中画是在“键”里面可以找到 。

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3打开3D画中画的属性框 , 让时候线指针归为0.这时辰软件默认了添加所有的时候点 。

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4把鼠标时候线指针拖拽到最后 , 然后点击“添加所有关头帧” , 给所有属性添加关头点 。

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5返回第一帧 , 对视频的大小和位置进行调整 。 模拟拉伸镜头的起头点特写状况 。

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6结果完当作 , 预览结果 。 按空格键即可完当作预览 。

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7【edius6镜头拉伸效果如何实现】注重:这种模拟拉伸的结果错误谬误是 , 特写镜头(起头的时候点部门)画面质感较差 , 分辩率会降低 。

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注重事项小我原创经验 , 不足之处还望留言斧正 , 但

以上内容就是edius6镜头拉伸效果如何实现的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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