C4D 如何建立草莓模型上篇

小编跟大家分享如何利用C4D来建立草莓模型;

C4D 如何建立草莓模型上篇

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需要这些哦
C4D软件(中英文都可、版本不限)
锥化
细分曲面
方式/
1打开C4D软件;
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2在场景中建立一个球体 , 类型选择为二十面体 , 设置响应的分段数;
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3在场景中建立一个锥化 , 调整响应的锥化参数调整当作草莓本家儿体形态;
3C4D 变形东西组之锥化东西
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4选中草莓本家儿体右击 , 选择当前状况转对象 , 为什么这边不直接C失落呢?是因为我们对球体的调整是具有粉碎性的 , 所以我们需要备份一下 , 以防止后期需要;然后把备份的埋没显示;
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5将获得的草莓本家儿体c失落 , 进入点层级 , Ctrl+A选中所有的点 , 然后设置点集 , 给草莓本家儿体添加细分曲面 , 让草莓本家儿体加倍滑腻;
3C4D NURBS东西之细分曲面东西
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6【C4D 如何建立草莓模型上篇】连结点的选择 , 然后选中细分曲面 , 将其C失落 , 将及时选择模式选择为柔和选择然后设置柔和参数 , 设置完之后将点进行缩放 , 这个就是草莓本家儿面子上的点凹槽就实现了;
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7以上就是C4D 若何成立草莓模子上篇的方式了 , 但愿对大师有帮忙 。 喜好的话可以 , 帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持 。 点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验 , 感谢!


以上内容就是C4D 如何建立草莓模型上篇的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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