一 67—PS之滤镜九渲染

本篇要介绍的是PS中的滤镜:衬着(分层云彩、光照结果) 。

一 67—PS之滤镜九渲染

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需要这些哦
电脑、PS软件
方式/
1分层云彩:点击一下会本身发生变换 , 将整幅图像变换当作云彩的感受 。

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2上下连系(前景色和后景色连系)发生出一种颜色 , 在设计里面是常用的 。
例如 , 图层用黑色进行填充 , 然后再点击 衬着—〉分层云彩  , 结果图如下:

一 67—PS之滤镜九渲染

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3光照结果:给物体打光 。   
注重 , 这里新建图层用黑色填充 , 便利后期的建造 。  

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4填充黑色之后 , 点击 “滤镜 –〉衬着 –〉光照结果 ”

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5调节强度 , 调节好之后点击确定 , 结果如下:

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6也可以直接如许去打光:选中布景图片 

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7然后点击“滤镜 –〉衬着 –〉光照结果” ,  然后去打光 , 也可以调节

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8也可以如许:图层 , 选择滤色(屏障黑色)

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9此刻而言的话就会出来一坨光 , 这坨光的位置、大小等可以去调节 。
【一 67—PS之滤镜九渲染】这种打光体例有点low , 方向于利用镜头光晕 。

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以上内容就是一 67—PS之滤镜九渲染的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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