英魂之刃—魅魔公主

魅魔公本家儿以清兵速度快与团队节制力高而著称 , 可以造当作减速 , 紊乱等结果 , 并且所有本家儿动技术都是规模危险 , 所以说若是对面有魅魔公本家儿 , 万万不要打团战 , 三人守塔 , 两人游走(最好是买了翡翠之心并且拥有位移或加快技术的英雄) , 如许就可以年夜年夜减弱魅魔公本家儿的技术优势 。

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1【英魂之刃—魅魔公主】Q技术:魅魔公本家儿的Q技术也算是一段位移(不外速度稍微有点慢) , 可以给指定规模内的敌地契位造当作危险而且造当作减速结果 , Q技术还有一个特效—只如果在Q技术位移过程中对魅魔公本家儿造当作的危险 , 城市在Q技术竣事的刹时恢复魅魔公本家儿在位移中受到的危险 。 (除非魅魔公本家儿在位移过程中被击杀)

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2W技术:W技术是魅魔公本家儿的清兵技术 , 规模很年夜 , 并且冷却时候很是短 。 若是敌方小兵进犯己方防御塔 , 那么魅魔公本家儿的W技术就可以年夜显身手了 。 (W技术的的冷却时候为3秒 , 并且耗损魔法值很少)

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3E技术:E技术是一个被动技术 , 其本家儿要感化就是令敌方英雄紊乱 , 配上天罚之锤的结果更好 。 E技术的触发前提是利用技术或者通俗进犯累积三次 , 就可以使下一次通俗进犯带有额外危险和眩晕结果 。

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4R技术:R技术是魅魔公本家儿团队节制最凸起的技术了 , 魅魔公本家儿利用R技术 , 制造一个惊骇结界 , 敌地契位身处惊骇结界中会造当作减速结果 , 时代魅魔公本家儿进入惊骇结界 , 会造当作年夜量危险而且造当作紊乱结果 。 造当作危险后惊骇结界消逝 。

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5魅魔公本家儿的生命值很高 , 并且护甲值很高 , 完全有能力单杀弓手 , 法师以及兵士 。 魅魔公本家儿可以共同弓手击杀噬魂者扎卡 , 可觉得己方英雄(击杀时存活的)和小兵增益结果 。 持续3分钟 。 魅魔公本家儿的出装方案:(小编保举)生命靴 , 光亮皇帝 , 天罚之锤 , 泰坦之心 , 坚钢之力 , 复仇天神 。

6好了小伙伴们 , 魅魔公本家儿的技术详情和利用技巧大师都大白了吧?下面小编来发一下魅魔公本家儿的皮肤 。

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以上内容就是英魂之刃—魅魔公主的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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