文章插图
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03 选中:振动标签;鄙人面的属性面板中, 勾选“启用位置”;
接下来, 我们在这K关头帧, 做动画 。
时候线这里, 把绿色滑块移到0帧处 。
把振幅的数值全数归为0;然后, 点一下圆圈, K一帧 。
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04 把时候线的绿色滑块移到60帧这里 。
再把“振幅”第一个数值点窜为600;第二个数值点窜为500, 第三个数值连结默认 。 再在圆圈这里点一下, K一帧 。
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05 选中样条, 在视图中的样条, 显示出锚点, 鼠标点一下样条顶端这个锚点 。
然后, 再选中样条的“样条动力学标签”,
鄙人面的属性面板中, 在“固定”这里点击“设置”, 如许就把视图中的绳索在顶端固定起来, 不会往下失落 。
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06 接着, 再选中球体, 右击, 弹出菜单中点:毛发标签, 再点:毛发碰撞;
给球体再添加一个毛发碰撞标签 。
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07 建立一个布景对象, 布景对象添加一个淡绿色的材质 。
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08 接着, 衬着动画 。 衬着完毕, 我们点击播放按钮, 可以看到小球与绳索碰撞的动画了 。
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以上内容就是c4d如何制作小球与绳子碰撞的动画效果的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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