premiere如何利用运动属性制作文字旋转出场

在premiere中我们可以通过运动属性来制作一些动态效果 , 比如 , 制作文字旋转出场的效果 。 操作不难 , 初学premiere的朋友比较容易上手的 。 下面 , 我们就一起来制作一下吧 。 东西/材料 电脑
premiere pro cc 2017
前期工作 01 【premiere如何利用运动属性制作文字旋转出场】启动premiere软件 , 进入到软件的操作界面 。 再从电脑文件夹中把素材拖入到界面的序列面板这里来 , 主动生当作序列素材主动放在视频轨道1中 。

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02 选中轨道中的素材 , 我们再看软件界面的左上方这里 , 我们点开“结果控件”面板 , 这里即显示出“活动”这一项 。

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03 这里还有其它两项 , 这些都是默认显示的 , 若是我们不想显示这两项 , 我们可以在序列面板这里 , 鼠标右击素材 , 弹出的菜单中点“删除属性” , 再弹出“删除属性”操作面板 , 在这里把不想要的属性打消对勾再点确定即可 。 在本文中是不做这一步的 , 这是额外给大师说下 。

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04 接着 , 我们新建一个静态的字幕 , 调出字幕窗口 , 在窗口中输入文字 , 并设置好文字的颜色 , 字体 , 字号这些属性;再把文字移到合适的位置 。

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05 接着 , 把字幕窗口封闭 , 再在项目面板中 , 鼠标点住字幕 , 把字幕拖沓到序列面板素材的上面的视频轨道2中 。 可以看到节目窗口中 , 文字显示在此中 。 再选中字幕 。 前期工作完当作 , 接下来 , 我们来建造字幕中的文字扭转进场的结果 。

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建造文字扭转进场 01 在“结果控件”面板中 , 我们点开“活动”这一项的属性 , 下方睁开各个设置选项 。 我们先看“缩放”这里 。 当前显示的数值是100 。 把播放头移到0秒这里 。 然后 , 再在“缩放”左侧的码表点击一下 , 打关头帧 。 再把数值100点窜为0;看播放头这里 , 已显示一个关头帧 。 而在节目窗口中 , 文字已不见了 。

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02 接着 , 我们再看“扭转”这里 , 当前的数值是0;我们同样在“扭转”左侧的码表这里点击一下 , 打关头帧 。

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