C4D中如何创建带圆弧度的四角星模型

  如图 , 模子本家儿体为四角星 , 同时其上概况为圆弧曲面 。

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C4D
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1  建立一个圆盘 , 外部半径为100 , 圆盘分段为1 , 扭转分段为24 , 偏向为+Y 。

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2  将圆盘转为可编纂对象 , 在顶视图中 , 按图分三次选中圆盘上的点 , 用缩下班具对选中的点进行调整 。 最终将圆盘调整出四角星的轮廓 。 如图所示 。

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3  选中轮廓内的所有布局线 , 选用融解号令 , 将布局线去失落 。 用切刀东西从头搭建布局线 , 如图2所示 。

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4  建立一个圆球 , 半径为150 , 分段为24 , 尺度类型 。

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5【C4D中如何创建带圆弧度的四角星模型】  给圆盘(四角星)添加一个缩短包裹变形器 , 方针对象为上步建立的圆球 。 选择四角星组 , 将当前状况转为对象 。 获得概况带有圆弧度的四角星片体 。

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6 选中四角星的最大轮廓 , 用挤压东西标的目的下挤压出必然的厚度 , 并将选中的线用缩下班具压平 。

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7  选中模子原硬边轮廓线 , 添加倒实体角;给模子添加细分曲面 , 获得本文所要的硬边模子 。

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