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8 将圆柱转为可编纂对象 , 优化所有点;删除圆柱的一半 , 选择圆柱剖面轮廓线 , 标的目的外移动复制至顶视图纸55的距离处;将封口补上 。 给二个对象添加一个布尔归并 , 如图所示 。
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9 将模子转为可编纂对象 , 以YZ面为剖面 , 删除模子的一边;再添加一个对称 , 便利后面临模子的编纂 。 调整布而后发生不合理的布局线 , 如图2所示 。 选中模子整个轮廓线进地倒角 , 添加细分曲面 , 获得圆滑的硬边模子 。
按照图纸建立硬边模子斜面立柱完当作 。
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以上内容就是C4D中根据图纸创建硬边模型斜面立柱的方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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