C4D中根据图纸创建硬边模型斜面立柱的方法

 如图 , 模子按照图纸建立完当作 。

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需要这些哦
C4D
方式/
1   起首 , 将有三视图的图纸导入到C4D的三个视窗内(右视图、正视图及顶视图) 。 以模子的底部作为程度参考 , 图纸中的圆心与105长边的中点作为垂直参考;在各视图中调整到响应位置 。 具体调整参考布景图的方式可以从本人的经验中找到 , 这里就不再复述了 。

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2 建立一个立方体 , 参数为:105*52*65 。 这个尺寸是按照图纸所给的数据得来 。 将立方体放置于地面上 , 中间处于宿世界坐标原点(Y轴位于52/2) 。
  调整三个视图中的参考图片 , 使图片在响应视图与立方体的外形相吻合 。 这样后面建立的模子数据将和图纸相一致 。

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3【C4D中根据图纸创建硬边模型斜面立柱的方法】  将立方体转为可编纂对象 , 在右视图中添加一组轮回边(轮回边在图纸上起头发生斜角的处所添加);正视图中选中对象上方的所有点 , 参考图纸用缩下班具将点调整到与图纸响应位置一致 。 如图所示 。

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4  顶视图中 , 选中对象下方的二组点 , 在右视图中调整到图纸数值为17的位置 。

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5  选中对象斜面端面上的边 , 在右视图中参考图纸进行倒角 , 偏移值为10 , 细分为3.

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6  调整对象上的布局线使倒角处发生的N-gon线消逝 , 如图所示 。

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7  建立一个圆柱体 , 半径为30 , 高度为62 , 扭转分段要参考立方体模子倒角处的布局线来确定 , 这里确定命值为32.

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