C4D中如何给模型添加倒完全圆角的方法

  如图1 , 模子两立柱之间建立出倒完全圆角的造型 。

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C4D
方式/
1  建立倒完全圆角的方式有良多 , 这里只讲述在两立柱间添加完全圆角的方式 。
添加一个200*60*200的立方体 , 所有分段为1.

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2  将上步建立的立方体转为可编纂对象 , 对立方体横标的目的添加三组轮回边 , 纵标的目的添加二组轮回边;面模式中选中轮回边朋分出来的两个面标的目的上挤压出两立柱 。 如图所示 。

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3  建立一个圆柱体 , 半径为70(两立柱间的距离值) , 高度分段为1 , 扭转分段为16 , 偏向为+X 。

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4  将圆柱体转为可编纂对象 , 删除圆柱体的两头面、上半圆;保留圆柱的下半圆 , 调整下半圆的高度与两立柱厚度相吻合 。

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5  立方体与圆柱面相对的面添加二组轮回边 , 两立柱各添加一组轮回边 。 如图所示 。

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6   将圆柱面调整到要实现倒角的位置 , 将圆柱面与立方体毗连对象+删除;选中圆柱面相对于立方体的面 , 将其删除 。 如图所示 。

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7  用多边形画笔东西 , 按住Ctrl拔取响应的边进行缝合 。 如图所示 。

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