private修饰的变量和方法在Flash中如何访问

使用private修饰符修饰的变量和方法称为私有属性和私有方法,它们只能在定义的类中使用,如果要在Fla文件中访问它们,该如何操作呢?笔者与大家分享一下自己的经验 。

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工具/原料Flash CS6
方法/步骤1首先,定义一个类Run,在类中定义好包和类名 。

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2接着,定义一个用private修饰的字符串变量str,赋初值为“marathon” 。

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3定义一个用private修饰的函数write,它带有一个参数num 。

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4在函数中,输出num的值,代码如下图所示 。

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5新建一个Flash文档,打开动作面板,创建一个Run类的实例,实例名为p 。

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6接着,用实例p访问字符串,调用函数write 。

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7运行程序,提示不能访问字符串Str和函数write 。
这是因为private修饰的变量和函数是私有的,只在定义它们的类中有效,在类之外的fla文档中是不能访问和调用的 。

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8如何访问和调用私有属性和方法呢?
在类中添加一个公有函数print,使用它来访问和调用私有变量和方法 。

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9接着,在函数中,输出字符串Str,调用私有函数write 。

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10最后,在fla文件中,用实例p调用函数write,实现输出私有属性和方法 。

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11运行程序,私有属性Str的值,以及调用私有方法输出的值,在窗口中显示出来了 。
【private修饰的变量和方法在Flash中如何访问】虽然,私有属性和方法不能被外部访问和调用,但可以通过定义方法在外部使用它们 。

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注意事项新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项 。

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