C4D中如何在渲染时给场景添加图案阴影

   在给场景进行衬着时 , 想要给场景添加有图案的暗影 , 如:透过树叶发生的树叶形暗影 。

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需要这些哦
C4D
方式/
1  建立一个平面 , 作为本场景的地面 。 平面大小按照环境而定 。

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2【C4D中如何在渲染时给场景添加图案阴影】  建立二个根基几何体 , 立方体与圆球 。 给三个对象都添加一个白色的材质 。

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3   添加一个区域光 , 将其调整到合适的位置 , 作为本家儿视角 。 选择区域暗影作为投影体例 。 此时衬着可以获得正常的光影结果 。

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4   建立一个平面 , 将平面移动到区域光的子级 , 将平面的坐标全数归零 , 调整其偏向 , 使平面与区域光平行;移动平面与区域光连结必然的距离 。

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5  建立一个材质 , 在Alpha通道的纹理中加载一张口角图案(想要投影出什么图案就用什么图) 。 此时点衬着 , 可以看参加景中并没有呈现所要的结果 。 并且多了一个平面 。

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6  给第4步建立的平面添加一个合当作标签 , 将属性中的摄像机可见打消 。 这样衬着时不会呈现该平面 。

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7  接下来 , 调整区域光的大小 。 区域光越小 , 暗影就越强烈 。 本文加载的图案是横标的目的条纹 , 所以 , 区域光横标的目的调大 , 纵标的目的调小 。 即可获得想要的暗影结果 。

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以上内容就是C4D中如何在渲染时给场景添加图案阴影的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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