怎么玩怪物猎人世界( 三 )



怎么玩怪物猎人世界

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2323.当小地图周围没有边框时 , 玩家奔跑不会消耗耐力槽;当小地图边框变成红色 , 说明被怪物发现 , 并处于交战状态;变成白色 , 说明虽然被发现 , 但怪物没有进入与玩家交战状态 。 战斗中边框突然由红色变成白色 , 通常说明怪物要移动换区了 。

2424.当身上着火时 , 在水里翻滚可立即灭火;如果是在普通陆地上 , 则需要翻滚三次 。 怪物对陷阱是有抗性的 , 同一种陷阱多次使用效果会越来越差 , 异常状态也是同理 。 此外 , 不同的怪物对不同的陷阱和异常状态抗性也各不相同 。

2525.大多数情况下 , 5把麻痹小刀必定能将怪物麻痹 。 但如果怪物对麻痹的抗性增加后 , 就不一定了 。 本作非常强调玩家与场景的互动 , 所以地图上安排了很多互动元素 , 比如破坏后会缠住怪物的藤蔓 , 攻击后会推出麻痹武器的蛤蟆 , 捏破后能回复体力的虫子 , 会帮助玩家战斗的野生生物等等 。 多利用这些地图元素狩猎事半功倍 。

2626.战斗一段时间后 , 怪物会进入疲惫期 , 具体表现为发呆 , 嘴边留口水 , 动作迟缓 。 一般当怪物处于疲惫期时 , 都会主动换区进食 , 此外这个事情陷阱效果会大大延长 。 大型怪物在怒吼/挥动翅膀时 , 角色会进入捂耳朵/挡风的动作 。 但其实这两个效果可以通过武器的防御动作挡住 。

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2727.多数时候 , 飞在空中的怪物都可以使用闪光弹让他们出现长时间的倒地 。 在地图上栖息的全新兽人族德特尔是类似艾路的生物 , 他们在各地形成部族 , 每个部族的辅助能力不同 。 如果和他们搞好关系 , 任务途中偶尔也会以随从的身份加入战斗 。

2828.每只怪物都有比较规律的行动模式和固定的出招动作 , 一开始打不过不要紧 , 在一次次失败中学习和总结怪物的特点 , 是新猎人成长的必经之路 。

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29【怎么玩怪物猎人世界】29.生态地图是本作新加入的系统 , 它能记录地图上所有采集点信息 。 在地图中探索时 , 引导虫会附着带某个采集点上 , 具体表现就是那个东西会呈现荧光色 , 这个采集点就会被记录到生态地图中 。 已经记录的采集点可以在地图上直接使用引导虫导航 。


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