用代码在Flash舞台设置文本字体格式

字体格式是Flash编辑中经常要设置的一个内容 , 你能用代码设置文本框的字体格式吗?笔者与大家分享一下个人的经验 。

用代码在Flash舞台设置文本字体格式

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工具/原料Flash CS6
方法/步骤1在编辑栏选择文本工具 , 在舞台绘制一个输出诗句的动态文本框 , 在属性面板中将实例名称取名为“out_txt” 。

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2新建一个图层 , 命名为“代码” , 在第1帧右击 , 打开“动作”面板 。

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3首先 , 创建一个TextFormat实例 , 用变量textFormat引用它 , 保存文本要设置的格式 。

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4字体格式是否为粗体用bold属性来表示 , 如果值为true表示是粗体 , 如果值为false表示不是粗体 。

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5文字的字体用属性font表示 , 本例将字体设置为“隶书” 。

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6【用代码在Flash舞台设置文本字体格式】文本的尺寸用size表示 , 本例将文字大小设置为30号 。

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7文本的字体颜色用color来表示 , 我们交字体颜色设置为0xFF0000 , 即红色 。

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8接着 , 将文本的默认字体格式设置为textFormat , 即实现字体格式的设置 。

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9最后 , 将需要的文本在舞台输出 , 用text属性获取文本 。

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10运行程序 , 可以看到舞台中的文本已按照自己的需要设置输出了 。

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注意事项新建Flash文档时 , 应选择“ActionScript3.0”选项 。
在属性面板中应嵌入字体 , 运行程序后动态文本才能正常显示 。


以上内容就是用代码在Flash舞台设置文本字体格式的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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