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5选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】 。 点击【面】图标,选中图示模子上的面后,点击【插入】右边的小方框,按图示设置好插入的各个参数 。 完当作后,点击【挤出】右边的小方框,按图示设置好挤出的各个参数,完当作金币模子的建造(如图所示);
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6【3Dmax如何制作战斗暴龙兽金币】点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个黄金材质球 。 在【贴图】项中,将凹凸参数设置为100,并将我们建造好的战斗暴龙兽口角贴图添加进来 。 将材质球附加给金币模子并添加一个UVW贴图后,点击【衬着】将建造好的战斗暴龙兽金币模子衬着出图即可 。
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以上内容就是3Dmax如何制作战斗暴龙兽金币的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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