人不在位心不愁打一字 人不在位心不愁打一字打一节气( 二 )


减法:将谜面提示的部分字的笔画减少 , 或用某些字相减来扣合谜底 。 例如:池中没有水 , 地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也” , 将“地”的土字旁去掉也得“也” 。
加减法:按谜面的提示 , 有的字增加笔画 , 有的字减少笔画 , 既有加有减 , 最后扣合谜地 。 例如:上头去下头,下头去上头 , 两头去中间 , 中间去两头.本谜“去”为谜眼 , 分为上下两部分即可组合成谜底 。 答案是:至 。 因:“至”的上头是“去”的下头 , “至”的下头是“去”的上头 。 “至”的中间是“去”的两头 , “至”的两头是“去”的两头 , “至”的两头是“去”的中间 。 所以是“至”!
离底法:此谜 , 谜面反映的是谜底的拆离 。 猜时 , 将谜面合成 , 然后再扣合谜底 。 例如:七人(打一县名:开化)
离面法:将谜面某些字拆离 , 去扣合谜底 。 例如:诧(打一成语:一家之言)
象形法:根据事物的特征 , 汉字的结构(相形) , 进行拟人拟物 , 加以形象化 , 使人引起联想 , 增加趣味 。 例如:冰上两点嫌它多 , 石头压水水爬坡.(打一名词:水泵)
象画法:此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底 。 例如:远树两行山倒影 , 轻舟一叶水平流 。 (打一字:慧)

人不在位心不愁打一字 人不在位心不愁打一字打一节气

文章插图

直谐法:制作谜底时 , 利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字 , 把人的注意力引开 , 达到隐藏谜底的目的 。 例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤” , 与“天津”谐音 。
间谐法:先将谜中的某些字拆变 , 再谐音扣合谜底 。 例如:二者规格不同(打一字:鞋)猜时 , 先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分 , “圭”与“规”谐音 , “革”与“格”谐音 , 切合谜底 。
比较法:是将形状、字义相近或相反的词放在一起 , 加以比较而扣合谜底 。 例如:加一笔不好 , 加一倍不少(打一字:夕)
拟人法:将谜面的字词人格化 , 扣合谜底 。 例如:有位小姑娘 , 身穿黄衣衫 , 你若欺负她 , 她就戳一枪. (打一动物:蜜蜂)
拟物法:将人或人体某部分物化 , 或者将谜面字词语义或所言之事物化 , 扣合谜底 。 例如:枕头.(打一成语:置之脑后)
白描法:又称谜面有典化无典 。 谜面本来有典故 , 但不以典故的情节意思扣底 , 而是以谜面文字的意思去扣合谜底 。 如“床前明月光” , 答案“旷”字 , 猜时并不理会原诗中李白月夜思故乡的情节 , 只抓住“床前”为“广”字 , “明月光”为“日”字 , 合为“旷”字 。
问答法:此种谜通常是用提问式的谜面 , 回答式的谜底 。 例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲)
运典法:词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面 , 而将意义别解 , 从而扣合谜底 。 例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)
排除法:就是排除一面取一面 , 排除多方取一方 , 排除容易而取难的 。 例如:说不叫说 , 拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰” , 排除“拿”而换成“取” 。

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