Solidworks怎样在球壳上画嘴巴

我们使用SolidWorks可以绘制很多模型 , 小编最近工作就涉及到人脸和动物的模型的建立 , 建好的模型要拿去进行3D打印 , 其中嘴巴小编稍微花了一点精力才研究好 , 这里跟大家分享一下在球壳上嘴巴的绘制 。 操作方式 01 我们先来绘制一个半球壳 , 选择正视基准面然后新建一个草图 , 我们绘制的第一个草图尽量选择正视基准面 , 养当作杰出的作图习惯 。

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02 之后选择圆号令绘制两个圆 , 并选择智能尺寸 , 界说两个圆的尺寸 。

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03 然后还要绘制一个中间线 , 绘制好之后选择裁剪东西 , 把两个圆的一半给裁失落 , 而且利用直线把两个圆连起来 。

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04 然后选择特征里的扭转号令 , 而且选择角度为180度来绘制出一个半球壳 。

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05 【Solidworks怎样在球壳上画嘴巴】之后我们再次选中正视基准面 , 再次新建草图 , 这个时辰我们要切嘴巴了 。

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06 因为嘴巴外形不怎么法则 , 我们若是直接利用扭转切除是切不出嘴巴的结果的 , 所以我们先在新的草图里利用样条曲线绘制出嘴巴的样子 。

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07 之后利用拉伸切除 , 在球面上把嘴巴给切出来 , 这个时辰可以看到有嘴巴了 , 不外嘴巴是镂空的 , 如许欠好看 。 所以我们要把嘴巴给填上 。

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08 我们此次选中右视基准面 , 新建草图 , 然后同样绘制两个圆 , 内圆大小和球壳内圆大小一样 , 外圆直径小于球壳的外圆的直径 , 而且作两条线把圆连起来使嘴巴包含在内 , 其余的部门用裁剪东西切除失落 。

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09 然后选择扭转号令 , 选中中间线为基准轴 , 绘制的草图为轮廓 , 而且选择两个扭转 , 别离选择扭转角度 。

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10 之后确定就能看到嘴巴不是镂空的了 , 填好了 , 这个时辰我们还可以再选择外不雅给嘴巴添加一些颜色 。

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