blender是一款功能强大的三维建模软件,渲染效果好,而其中的渲染透明背景也是一大特色 , 下面就来分析一下如何在blender中实现渲染透明背景 。
【blender渲染透明背景?】
文章插图
第一种方法:利用单通道的RGBA图像格式
在渲染设置的输出选项中,我们可以选择输出图像格式,其中就有RGBA 。RGBA由RGB(红绿蓝)和A(alpha)组成,A代表透明度 。在blender中如果选择RGBA图像格式,实际上就是按照我们设置的渲染环境中的设置输出,比如我们使用背景图片、灯光,各种材质设置,但是我们设置的背景色彩将会被忽略,而使用纯黑色的背景 。
我们可以动手实验一下,在blender中新建一个场景 , 选取一个物体进行渲染,比如在视口下方工具栏里选择“Viewport shading”,选取“Rendered”,然后在右边的设置里勾选“Film”选项中的“Transparent” 。然后在输出属性之中选择“RGBA”或者利用“File Output”节点,切换一下文件输出格式,选择输出图像路径,开始渲染后就发现 , 渲染出来的图片背景是透明的 。
第二种方法:勾选渲染设置中的“Film”中的“Transparent”选项
在blender中我们还可以直接在渲染设置的输出选项中勾选“Film”中的“Transparent”选项来实现渲染透明背景 。这种方式就与输出单通道的RGBA略有不同 。在这种方法中,我们还需要勾选“EXR”或者“PNG”这样的文件格式 。点开“Output Properties”>“Output”>“File Format”中,选择“OpenEXR”或者“PNG”之后,接下来点开“Properties”>“Render”>“Film”,勾选“Transparent”即可 。
除了以上两种方式外,还有其他一些方面可以优化,比如遮罩蒙版 , 环境贴图等 。通过这些技巧,可以在blender中更加方便地实现透明背景的渲染 , 为3D艺术家和设计师带来便利 。
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